JUANA CANET ARQUITECTOS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

archi invaders

 

 

 

 

 

 

 

El concurso plantea exponer los proyectos ganadores de los Premios de Arquitectura de Mallorca, en la calle aprovechando como inauguración del evento la "nit de l'art". La propuesta debía elegir uno o varios emplazamientos y una serie de casas de materiales de construcción fi nanciaban la construcción. Se plantea la ciudad como campo de experimentación lúdico, un acercamiento de la arquitectura directamente al usuario, mediante una instalación que funcione como señalización de las galerías de arte y que se establecería en los puntos de encuentro de los recorridos. Se trata de un juego interactivo entre los usuarios y los "invasores arquitectónicos", los usuarios deben encontrarlos, fotografi arse y enviarla al "invasor nave nodriza" donde se exponen todos los proyectos arquitectónicos y las fotografías de los usuarios con las imágenes de las arquitecturas expuestas.
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